2015-01-01から1年間の記事一覧
開発目的 最終学年以外でCG学科のアーティストを引っ張るのが難しく一人で開発せざるを得なかったため エンジニア1人で見劣りしない3Dゲームを作るため 開発期間 企画が半月、開発が一ヶ月の合計一ヶ月半です。 ゲームの概要 ジャンルは3Dパズルゲームです、…
学内ゲームジャムの概要 シンガポールとフランスの留学生を交えたインターナショナルゲームジャムです。 イベント期間は8/6(木),8/7(金),8/10(月),8/11(火)の4日間で休日も含めれば6日間という 一般的なゲームジャムと比べ長期間なイベントでした。 休日を除…
Camera Path Animatorの用意 まずはUnityを起動してAsset Storeを開き、Camera Path Animatorをインポートします。 インポートが終了したら準備完了です。 Camera Path Animatorの使い方 インポートが終了するとCameraPath3というフォルダがプロジェクトに追…
Skyboxの用意 まずはUnityを起動してAsset Storeを開き、Skyboxのアセットをインポートします。今回は無料のSky5X Oneを使用します。インポートが終了したら準備完了です。 スクリプトからSkyboxを変更する Skyboxを変更するためのスクリプトを作成します。 …