開発目的 最終学年以外でCG学科のアーティストを引っ張るのが難しく一人で開発せざるを得なかったため エンジニア1人で見劣りしない3Dゲームを作るため 開発期間 企画が半月、開発が一ヶ月の合計一ヶ月半です。 ゲームの概要 ジャンルは3Dパズルゲームです、…
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